击剑比赛在比赛在长14米,宽1.5米的场地内进行。选手们除了佩带护具之外,还需要在身后系上一条传输电子信号的电缆,击剑项目的衣服和剑尖都有电子感应装置,以帮助裁判员准确判断有效得分。通过衣服和剑上的电子传感器以及运动员身后连接的电线,由计算机系统来自动裁定攻击的准确性。如果一方运动员得分,系统将会控制一系列的指示灯闪亮,以方便裁判员和观众观看比赛的进展。

击剑项目分为三种类别:花剑、重剑和佩剑。花剑采用的剑身最轻,只有当剑尖触及对手躯干时才算得分。而在佩剑比赛,当剑身触及对方身体腰部以上除了手以外的任何部位时,都算得分。花剑和佩剑比赛中,都采用优先得分原则,也就是说,当双方同时击中对方有效部位时,发起进攻者将会得分,如果裁判员无法判断进攻的优先性,那么双方都不得分。重剑项目中所采用的剑是三个项目中最重的,可以与古代斗士的用剑相比,因此,重剑项目的速度比较慢,而且更注重战术的运用。当剑身触及对方身体的任何一个部位时,都可得分。如果在40毫秒内,双方均击中对方,那么双方都算得分。
击剑比赛项目男子有花剑、重剑、佩剑,女子有花剑、重剑,每项均有个人赛和团体赛。团体赛为每队3人的循环相遇赛。个人赛先采用分组循环赛,然后根据组内成绩指数排位,进行单败淘汰赛。循环组赛为3分钟内先击中5剑者为胜。单败淘汰赛为9分钟内先击中15剑者获胜,团体赛每回合为3分钟。
竞赛规则
击剑比赛中,当裁判员宣布准备比赛时,双方队员在离中心线两米处就位。运动员成实战姿势站立,未握剑的手放在身体同侧,不得遮挡身体有效部位。运动员每得一分都得回到开始线后成实战姿势重新开始比赛。使用重剑、花剑、佩剑击中对手,有效击中的落点必须在有关剑种规定的有效部位内。 赛制