羽毛球和掰手腕的相似点
为了更加形象,让我们抛开正在打球的A和B,想象A和B正在掰手腕,如果A的手腕压着B,那么则A的获胜几率更大,我们说A的“势”更强。然而“势”是在不断变化的,B可能突然发力把A的手腕压过去,最后获胜这也完全是有可能的。
掰手腕的发力是一个相对比较均匀的发力状态,而羽毛球的回球是一球一球回的,所以说羽毛球之中的“势”是依靠一球一球打出来的,这种加强我方“势”削弱对方“势”的过程,就是和对手多拍的目的。
羽毛球和下棋的相似点
羽毛球多拍的过程,类似于两个人在下棋。两个人都在寻找对方的弱点,不断变换出球方式来取得主动,直到对方的“势”不断削弱,虽然没有丢分,但是到最后已经无力继续打下去了,对手则可以轻轻发力得分。
打球和下棋的道理是一样的,打球要在步法到位的情况下,手法上作出细微调整,不断在每一球上都削弱对手回球质量,破坏对手重心,减少对手回球球路可能性,最后大胆预判一招或者多招致命。

羽毛球训练 羽毛球自行训练的方法
如果说下棋一上来的checkmate肯定赢不了,那有什么理由认为打球一上来的杀球可以随便赢呢。
羽毛球的“控球状态”
缓慢加强“势”的多拍过程,可以称为“控球状态”。一般来说,控球状态就是对方加速时自己有能力加速跟进,或者对手的加速对我方不构成威胁,并使得球过网时一直保证从上往下走。
如果在打球过程中,对手一直处于“控球状态”,则对手的“势”和我方的“势”处在势均力敌的状态,如果自己在控球上不能战胜对手,则对手的“势”则会缓慢上涨,最后抓住我方破绽,一招毙命。
所以说,羽毛球多拍的过程,就是一个加强自己“控球状态”,削弱对方“控球状态”的过程。所以羽毛球的对打是一个“控制-反控制-控制”的过程。需要有目的性的多拍来组织出球线路,控制力量、速度、落点,高度来达到控球目的。

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2.单打和双打的基本原则
既然我们明确了羽毛球的目的是破对方的“势”来取得“控球状态”,由此推演下去就不难了解单打和双打的不同基本原则。掌握了这个基本原则,就不难在单打和双打中切换状态了。
首先我把基本条件摆出来给大家:羽毛球是一项在固定场地上进行的运动,两方场地以网子隔开,球在谁的场地上先落地,谁就失分。
这个概念可以抽出来两个量:空间、时间。
根据这两个变量可以分析出来单打和双打的本质不同,以选择更优的策略。
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