在巅峰战舰中狩猎模式开启后玩家就能进入狩猎进行战斗,那么狩猎模式要如何才能开启呢,又要如何玩呢。下面就给大家详细介绍下关于狩猎模式开启的条件以及玩法了,感兴趣的小伙伴们不妨过来体验下吧。
在游戏的主界面我们选择“开始战斗”中的常规模式,便会进入一张随机的地图,而进入地图以后,在地图名称处只要带有“*狩猎”的提示,就代表已匹配进入了狩猎模式。
“狩猎模式”和“死斗模式”的共同点在于,都没有占领点,在思路上同样的需要做出一个调整,因为我们不再需要围绕着一个占领点冲击,没有抢点和守点的概念后,思考的方向,是如果以最少的损失换来更大的优势。
而和“死斗模式”不同的是,“狩猎模式”的胜利条件还会多出一个,那就是率先击沉一定数量战舰的队伍将直接获得胜利,这将意味着每一个人的每一次击杀或者被击沉,都显得非常重要。
所以在“狩猎模式”中,如果想要获得胜利,一定要协调好队友,争取让自己只付出少量的代价,来打击敌人。 一定要做到:集中火力,如果分散的太开,那么在遭遇敌人的时候,如果无法有效的进行支援,会对整场战斗造成严重损失。
然后就是把控住视野,如果在交战中失去视野,那么对己方是一个毁灭性的灾难,如果在关键时刻,驱逐舰或者其他在此刻担负起点亮任务的战舰如果被击沉,一定不能着急复活,而要静待时机,在这关键时刻给己方队友提供关键性的视野。

最后火力分配一定要合理,不能太分散,也不能全部打一个,太分散,几轮下来,敌舰一个没有击沉,而己方却损失掉1.2艘战舰,失去的不仅仅是火力,还有这些战舰的视野,支援力,以及威慑力。而太过集中的话,难免会造成很大程度上的火力浪费,例如一艘残血的敌舰,己方这边却浪费掉所有人的火力去抢夺这一个人头,那么损失到这一整轮的火力,无法对敌方其他战舰造成压制,也是对己方不利的。
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在巅峰战舰中北卡罗来纳战舰的历史背景是什么呢,它在游戏中的实战表现如何呢。下面就给大家详细介绍下关于北卡罗来纳的背景以及实战表现了,感兴趣的小伙伴们不妨过来看看吧。
以美国北卡罗来纳州的州名命名的军舰。一般意义上,北卡罗来纳号指的是美国海军1937年开工建造的战列舰。该舰标准排水量35000吨,满载排水量44800吨,
在美国海军舰艇史上,第1艘以“北卡罗来纳”命名的船舶是1820年建成的一艘装有94门火炮的帆船,第2艘是南北战争期间南部邦联建造的一艘装有6门 203毫米火炮的装甲舰,第3艘则是1908年建造的装有4门254毫米主炮的装甲巡洋舰。第4艘为北卡罗来纳级战列舰的首制舰。

排水量:标准36,600 吨、满载44,800吨
主炮:三联406mm主炮×3
副炮:127mm炮×20
防空火炮:28mm炮×16(1945年为40mm×60+20mm×36)
设计航速:全速28节
续航力:16,230海里/15节
装甲厚度:炮塔正面406mm、侧面247.5mm、顶部97.5mm;司令塔正面406mm、其他367.5mm、顶部175mm、底部97.5mm;舯部179mm,两端277.5mm、副炮 48.75mm
舰 员:1,880人/2,339 人(战时)
“北卡罗来纳”号在太平洋战场长达3年的战争岁月里,共航行30余万海里,参加过15次战役和重大战斗活动,荣获多枚战役铜星纪念章。战争期间,它进行 过 9次对岸炮击,击沉1艘运兵船,击落击毁24架敌机,营救过坠落的海上的美国飞行员,而它自己仅有10舰员阵亡,67人负伤,可谓以极小的代价取得了巨大 战绩。

那么如此给力的战舰,在游戏中的表现如何呢?
作为一艘五星战舰,在达到5星军港就可以解锁,那么我们到底应该如何来选择呢?今天给大家介绍的北卡罗来纳,我们看看它的基本属性。
于同类型战舰相比,北卡罗来纳在航速上可谓是相当的给力,初始就达到足足25.9节的航速,以及达到了巡洋舰克利夫兰的水平,作为一艘战列舰,却拥有巡洋舰一般的航速,这样的机动能力放在战列舰上,无异于为如虎添翼。
在航速 提高的灵活前提下,如果武器的转速过低,跟不上自己的机动能力,那么也是不行的,而北卡罗来纳和其他战列舰相比,也是非常给力的,足足22.1度/秒,让它在高速的机动能力上,武器也能够跟紧脚步。

除此以外,在主炮的cd上以及副炮的攻击距离上,同比之下都是相当的具有竞争力,那么一艘拥有火力于机动能力的战舰毫无疑问是相当强大的。 而且还不单单如此,在探测距离上,北卡罗来纳同比之下是非常给力的,虽然一艘战列舰需要用到自己的探测范围的时候并不多,但是有这样的功能,在遭遇的时 候,也就是所谓的一分长,一分强。
在技能选择上,例如使用“毁灭流”技能,每一个技能都是能够增加自己的伤害,这里以两个主动技能为例。 “破甲射击”是强化自己下一轮射击,可以降低敌舰的护甲,这样己方后续进行输出的时候,会大幅度的增加伤害,适合对敌人的血量较多的战列舰进行射击。
而“致命射击”是强化自己下一轮的伤害,大幅度提升的伤害,适合瞄准血量稍微脆皮一些的巡洋舰以及驱逐舰,力求一击必杀。
如果放到实际的战斗之中,举个例子,由于地方的战舰是属于移动状态的,所以什么时候应该怎么打,是需要注意的问题,如果一轮齐射,将技能全部空了,那么 不仅损失了技能也没有打出伤害,还让自己陷入了一个危险的处境。 我们要注意的,首先就是跟着大部队走,一是因为落单的战列舰是可以被任何人欺负的,因为看不到别人。 二是因为,远远的在后面,20公里开外,炮弹在空中要飞行那么久,而打击的目标由于是处于被发现的状态,一般都会不规律的行进,那么这个距离的炮弹,是很 难打中对方的,躲在远方开空炮对战局是没有任何改变的。

那么紧跟着大部队,不要太近,也不要太远,选择好自己的目标,根据地方行进的方式进行射击,比如对面的战列舰静止不动的开镜打击己方,或者是稳定速度笔 直前进,就可以一轮射击敌人。而敌人如果不规律的运动,我们就应该先看看有没有其他可以优先打击的目标,如果没有或者这个眼前的敌人必须要干掉,那么就进 行点射,争取打中敌人,而点射也能够给予敌人心里上的威慑力,他会知道你的炮弹没有射完,心里就有所顾忌。
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