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快乐之都斗地主游戏分析

2017-12-15 责任编辑:未填 浏览数:6 得宝网

核心提示:斗地主[4]是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方

  斗地主[4]是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌,其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。那么棋牌游戏斗地主中地主牌能打成功应该满足那些基本条件呢?跟小编一起来分析一下吧!

  依据斗地主游戏出牌规则,从可走性上说。地主33张手牌的牌情构成可分为五部分:

  1、毫无价值的赘牌,即不可能坐轿子顺去,必须自己一次次出的牌。如较小的单牌,低段的三同牌,无三同牌带的小对子之类。

  2、有可能坐轿子顺去的牌,简称坐轿牌。像稍大一些的对子、三同牌,大的单牌如A,K等。

  3、组牌,如连对、飞、连牌等。

  4、登基牌,又称封顶牌。如单牌中的大王,无对王时的22,永远的222,2成轰后的AAA等。

  5、轰,即四个或四个以上的同牌。

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  很明显,前两类牌出去较困难,赘牌必须自己攻牌时一次次出,_几攻一次牌只能出一组,坐轿牌在同类的低段牌从门前过时才能够趁机坐轿子顺去一些,但一般不能1顶完;第3类组牌很难说,有时早出或被敌家盖住,有时晚出能盖住敌家形成登基找轰,此类牌的作用与走牌的进度关系很大;第4类登基牌。

  它最大,但需具备一定的条件即走同类牌时刁‘能实现登基,且一旦登基敌方需用轰才能盖住,如敌方不轰,地主又可得一次攻牌的机会;第5类轰,其功能和自由度最强,几乎在所有的情况下都可以出手,不仅能盖住敌家的任何单牌和组牌,也可以盖住敌家相类的小轰。

  为研究方便,我们不妨先设想一种理想的情况,即赘牌必须一次次出,坐轿牌暂时顺不去,组牌出去能找轰,登基牌全能用完实现登基,且地主的轰既大又多,再加上开始时要首攻一次牌,还有敌方的失误和配合不默契等原因,加上初期的坐轿牌中盘后有的已转化为登基牌,而且南方还有烂轰的规定存在,实际5一1这个地主取胜条件式子成立的范围往往比理论上的计算要宽一些。

  这样,地主面对33张健全的手牌就完全有足够的信心考虑打赢。开始时精心设计。对走牌路径作周详的规划。哪些牌须抢先出,哪些牌能盖牌找轰,哪些牌有顺去的可能。如何创造更多的机会顺去更多的牌,以及出什么牌能最大限度冲击敌家牌力并能保持自己牌力最大化等等,都可以大致地估算一下。这样出牌的冲击力和准确度就大多了。

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  看图5一3的地主牌,登基牌有2组:大王和22,轰有3组:KKKK,10101010和9999,组牌有小飞带对子:4445557788,赞牌有33,坐轿牌有4组:JJ。Q,AA和小王。这样地主能胜的牌力条件须同时满足5一2式为3+2+1一I一4十1=2。很明显,小王和八A绝大多数情况下都为必能顺去牌,这样地主能胜的条件参数就成了2+2二4,就是说假如小飞能闯关,登墓牌全能登基。外面的轰都小,散家有三个轰不能打爆地主。若散家有两个轰且大。地主的两个轰就不起作用,这样地主再有一次牌顺不去就难底了。实际上地主的单牌Q和对子ii极有可能再顺去I组,而小飞倒不一定能闯关。如果没有其他的可变因素,外面两个轰打不爆地主。这样看。地主虽艰难。成功的潜力仍然是相当大的。

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