桥牌还是一种交流工具,在比赛中,搭档和我们同舟共济,荣辱与共,共同分享成功的喜悦,在失败后互勉互励,人家都说知己难求,好的搭档又何尝不是这样呢。下面就让学习啦小编带大家了解下桥牌1NT开叫的防守吧。
桥牌1NT开叫的防守
1、阿斯普罗 ASPRO
2C = H+X,2D = S+m 应叫人使用接力
3C/3D/3H = 罗马跳争叫 6-5/6-6 两套
2NT = S+C
2、阿斯普特罗 ASPTRO
2D = S+X,2C = H+X 应叫人使用接力
3、阿斯特罗 ASTRO
2D = S+X,2C = H+m 应叫人使用接力
4、贝克 Becker
2C = 双低花,2D = 双高花
5、伯根 Bergen
同 DONT
6、蓝梅花 Blue Club
2C/D/H/S = 转移
平衡位置加倍 = 高花单套 或 双低花
桥牌1NT开叫的防守
7、布罗泽尔 Brozel
加倍 = 惩罚,有好的单套
2C = C+H,2D = D+H
2H = H+S,2S = S+m
2NT = 双低花
3X = 短套,三套牌
8、肯斯诺 CANSINO
2C = 三套牌,C有长度
2D = 双高花
加倍 = 惩罚;单套高花 或 双低花
9、卡佩莱蒂 Cappelletti
2C = 任一单套,2D = 双高花,2M = M+m
10、卡纳佩转移 Canape Transfers
转移4张套,保证有另外更长的套
11、克瑞希 CRASH
2C = 同色两套 Color
2D = 同级两套 RAnk
2NT = 同形两套 SHape
强无将:加倍代替2NT,显示 odd 套
Crash 源由 KitWoolsey 针对大梅花体系的约定发展而来
12、CRO
13、DONT
加倍 = 单套
2C = C+X
2D = D+M
2H = 双高花
2S = 单套S
桥牌1NT开叫的防守
14、超级约定 Super Convention
2X = 自然,或 排除该花色的其他三套牌
同伴首先按自然对待如果该花色少于3张,否则依靠判断选择一套叫牌。
15、盖特斯附属叫 Gates Adjunct
平衡加倍方法,等等。
16、格兰诺-阿斯特罗 Grano - Astro
加倍 = S+X
2C/2D = C/D+H
由 Matt Granovetter发展
17、汉密尔顿 Hamilton 见 Cappelletti
18、哈罗 HELLO
2C = D套 或 M+m, 2D = H套
2H = 双高花, 2S = S套
2NT = C套, 3C = 双低花, 3D = 双高花强牌
加倍 = 惩罚
由美国的 Helms 和 Cowman 发明,在一些州很流行
19、凯尔西 Kelsey
2C = 允许打C定约,红花短套
2D = 允许打D定约,黑花短套
同伴需要猜测,如果自己有一套或第三家叫牌通常可以解决
20、兰迪 Landy
2C = 双高花 如果持等长的高花可以用2D来让同伴再选一次
Landy 有许多版本
一些牌手在第四家持双高花叫加倍,2C为自然叫